首页 社会 正文

坦克世界从2019年以后还能火多久?

5月30日更新:WG继续在作死路上前行了。 来看看最新的装备2.0还在测试,具体加不加还不一定每种不同车辆添加…

文章截图

5月30日更新:WG继续在作死路上前行了。

来看看最新的装备2.0

还在测试,具体加不加还不一定

每种不同车辆添加了装备槽的加成。说是要增加装备多样性,在我看来没什么卵用。大家都知道最好的反制手段就是干掉敌人。这也是为什么“通风,输弹,大补给”三件套基本上是标配。你一个HT血再厚,人都看不到就死了,有什么用呢?

比如老鼠两个加生存能力的加成插槽,一个普通插槽。(对应能力的插槽可以提升普通装备的效果。例如普通+血装备增加坦克血量5%,把它放在加生存能力的插槽上就可以变成+10%血)

这个东西会进一步改变一些车的平衡性(让隐蔽好的车隐蔽更好,火力强的车火力更强,生存能力好的车生存能力更好),在没有平衡好每一辆车的时候,个人认为这个新的装备系统对坦克世界没有多少好处。

例如途中有一个增加隐蔽性的装备,可以增加MT和LT至多+9%的隐蔽性。首先MT和LT都增加9%的隐蔽,进一步减小了MT和LT隐蔽性的差距;(例如MT从20%到29%将是一个质的飞跃,而LT对MT的隐蔽优势将进一步缩小)其次造成一些本来已经隐蔽性非常好的车辆,隐蔽属性爆表。(例如EBR105将可以实现将近56%的隐蔽系数)

如果就像这样投入正式服,那肯定是又在作死路上多走了两步。希望像炮弹重做一样被bi掉。

PS另外,今年的10周年庆典居然要让你刷刷刷?frontline模式必须要在同一张图上打成百上千场才能拿到奖励车已经让我很气愤了。我宁愿花钱买,也不愿意在一两张地图上来来回回打几百遍。

4月28更新:

美服现在出了1.9版本了,主要是增加了低级车的血量。

我的结论是,他们把低级车的平衡性完完全全搞砸了。

我说几点:

1所有的低级车增加了血量,而炮弹伤害没加,意味着大家要打更多的金币弹了。

并且更多的射击次数也增加了未命中和不穿透的可能性,进一步增加了打金币弹的数量。

2很多低级车的平衡性做的狗刨不通。

五级的lefh法国火炮,比六级的火炮血量还多。

四级的轻坦比5级的TD血量还多。低级房的轻坦现在可以说是最强王者,尤其4级。

3有些重坦克血量增加了以后,太过强势。比如六级房的OI(亲测三号牙签炮,打OI如隔靴搔痒,呵呵呵)

基本上低级车经过这次改动,平衡做的非常的垃圾。不合理的点太多,整个生态畸形,金币弹更大量泛滥。同时也并没有解决“死得太快”的问题,新玩家该如何秒死还是如何秒死。(ps我原本就觉得“死得太快”是个伪命题,死得太快是因为有些车太强,比如t49)

以下原答案:

坦克世界只要不骚操作,没有别的游戏公司投同类竞品。这个游戏会一直火下去。但是WG在2019年已经开始骚操作了。

因为军迷一直都有。而坦克世界的受众很大一部分是军迷,或者坦克粉。所以用户群体是稳定的。

但是就美服这2019年的操作来看呢,WG其一是太过分的是压榨这个款游戏的商业价值了,搞了太多的促销活动,其二是做出了几个游戏机制的调整,都让这款游戏更加不“合理”。其三就是不务正业。

1首先我就来回看一下2019年除了国服以外,其他服务器(以下简称外服)的主要活动和改变。

首先看看今年外服的改动,继前两年推出1.0的HD版本后,今年对游戏最大的改动有一处,就是友军伤害被取消。对我这样自认为“硬核”的玩家来说,自然是不喜欢的。理由很简单:友军伤害在现实中存在。

我可以告诉大家,友军伤害被取消以后,没人在乎你有没有在开炮,都是直接开到你前面挡住你的火线。火炮更是肆无忌惮的随便开火。试想一下,你玩一个射击类游戏,你正在那开枪,队友直接挡到你枪口上。还不用在乎后果?

在试想一下,你玩一款射击类游戏。敌方火炮落到你脸上,你死了,跟你你面对面亲嘴儿的敌人拍拍身上的灰屁事没有?

类似这样的改动还有“匿名系统”。就是隐藏你的名字,这样战斗力插件看不到你的数据。不会被针对云云。我3000多的wn8和63%的胜率,暂且没觉得被针对是多大的事情。这样的改动只让我觉得WG在不务正业。程序员在拼业绩吗?搞这样一刀切的懒政?

2再来看看坦克世界今年推出的新坦克。 前面说的游戏内的改动,我提到WG“不务正业”。作为一款网络射击竞技游戏。推出新的坦克,新的模式,给玩家新的游戏体验。修改不平衡的车辆,改进地图平衡性,提高游戏体验。我觉得这是游戏公司应该做的。

然而2019年外服,新的游戏模式一个没有,甚至取消了每年的万圣节特殊活动。而推出的英国新轻型坦克更是各国垫底,无人问津。直到2019年快过完了,圣诞节期间,才弄出来个双管坦克出来卖。这里注意是“卖”。而且是抽奖的方式卖!等于这一年来,这一个游,推出了几个特别垃圾的坦克,然后快年末了,弄个有点意思的出来。但是你想玩有意思的,你得花钱!

再看看那些不平衡的车辆问题,低级级火炮,一点没动。个人任务奖励的车,军团战奖励的车,越来越厉害。厉害到很多人现在根本不玩十级车。

我可以说2019年的WG在坦克世界上面,就是在吃老本。应该多吸取吸取暴雪的教训,不要一款游戏,这里机制调整一下,那里规则更改一下。然后一年到头出了一堆烂更新,唯一值得玩的东西,你得花钱。

当然我也不是游戏行业从业者,不知道这些程序员绩效是如何评的。难道这些WG的游戏从业者都是凭感觉搞开发吗?

我只觉得与其搞那些一半人喜欢,一半人不喜欢的改动,不如多花精力去搞90%的人都喜欢的新内容,90%的人都喜欢的新模式,90%的人都喜欢的新活动。如果你要改动,不如先去改动那些90%的人都不喜欢的老内容。比如到现在为止,两年多没动过的低级火炮。比如奖励车辆的平衡问题(最新两辆奖励车,强到无解,正面完全打不穿的那种无解,而且两个重坦跑的飞快)。比如修改地图的不平衡性。我不知道WG修改一个太强或者太弱的车需要多久,上一次的Obj 268.4过了快一年才削弱。

总结:

单就WG在2019年的操作来说,这样吃老本,榨取剩余利益的运营方式肯定是让这款游戏变的不健康的。这个游戏会继续火下去,是因为没有别的优秀竞品和稳定的用户群体。但是我希望WG不要在2020年再做这种店大欺客的事情。不然玩家流失是必然的事情,即便你的玩家群体再过稳定,当你的游戏内容和运营烂到只能靠情怀去玩的时候,也离死不远了。2020年很多新游戏都瞄准了坦克世界的用户群体,比如war3重制,帝国时代和魔兽世界怀旧服等等。

补充:

评论里有知友说我我是因为什么所谓优越感反对匿名系统。首先如果这位朋友觉得人们都靠一款游戏找优越感,我不想评价。

第二关于反对匿名系统,我在这就是实名反对,匿名系统就是让游戏信息更不透明化。不透明的游戏信息就会阻碍玩家提升游戏体验。(修改:评论里有朋友提到这个匿名系统可以防止被骂,打击信心之类的。这种眼不见心不烦的做法也没有大错,可是这个匿名系统也是个半吊子工程一局30个人用的可能就是三五个,游戏里该被骂还是要被骂。如果要禁,那不如就全部都禁止掉,也没法在结束后看对方战绩。不然该被骂还是要被人追出来骂。并且游戏里本来就有屏蔽聊天和私聊这种防被骂方式。再试想一下,你这一局开局和其他三个队友上了前线,这三个人到了地方就直接冲出去送,留下你一个人被暴打,秒死。毫无还手之力。我估计这样比被人骂一百句还难受。)

第三这位知友后面提到,如果没有水平低的玩家,那水平高的玩家上哪里虐菜呢?意思是低水平的就该保持低水平?也不应该通过类似xvm来分析自己的问题,提高自己的游戏体验?这话就好比说社会有不同阶层的劳动者,底层的民众就不应该知道自己是底层劳动者,也不应该开放渠道给所有人了解自己的水平和位置。大家都提高了,那谁去做金字塔塔尖上的人?这样的想法我实在是没法理解。

补充2:

对于评论里这位说着:原地踏步,无可厚非。这种类似“我菜我有理”论调的人,我已经加黑名单了。如果谁觉得想高手学习,给新人更透明的游戏环境,提高玩家的游戏体验是不对的。那请出门右拐,然后成球状离开。

补充3:

前天WG放出了超测服的信息:

buff了所有车的血量,普通弹的伤害,削弱了大口径HE弹伤害,更改了HE弹的伤害机制。从坦克树里面删除了92辆坦克(这些坦克只能在你研发了6级坦克以后再行购买,而并不会无法再购买)。

如果有人看不明白上面说的是什么。我来给你解释一下WG的用意。

你金币弹是花钱买的,我们不能随便削弱。那我们就把除了金币弹以外的其他所有东西都buff一遍!这样你就要打更多的金币弹!

然后我们隐藏了“无聊的”1-5级车92辆!因为这些车对我们来说没有赚头!但是我们把金币车界面重做了,更醒目更方便购买。同时鼓励新玩家尽快进入8-10级这种不打金币弹不行的级别!

你之前开个大喷子不用金币弹一样可以打很多伤害!现在不行了,因为我们把所有的喷子都给废了。即使是152mm的大喷子也打不穿脆皮车了!而且他们的伤害也被大幅削弱了!这样你打不穿的时候就不能喷HE了,只能打我们刚刚nerf过的金币弹!并且因为血量都增加了,你还要比以前多打几发!

油管上这个视频的点赞和反对大家自己看。之前那些匿名系统,还有什么友军伤害,反对的人比例没有什么高但是也达到了30%以上。

前文说到了,不骚操作就可以火很多年。但是这些搞开发的,可能觉得他们比创造这个游戏的前辈厉害多了。要把游戏翻天覆地的改变。目的就是为了多赚钱?

补充:评论里这位觉得WG隐藏92辆低级车,让新玩家快速进入需要充高级账号,要打金币弹的级别,不顾玩家游戏经验积累,搞快上的政策这么正确?您要是觉得让新注册不到一周,打了不到30局的新人可以开5级,当小班长,再过一天开7级当班长,不到100局开上8级车当班长,搞个活动就可以让注册两天的新人开10级车满天飞。这么正确,那麻烦您上别的回答下面杠去。

还跟我杠7级车除了t20别的都是垃圾?t29,is系列,虎式,虎p,su100m1,猎豹,t25/2,还有乱七八糟各种以及火炮?这游戏里完全没法玩的车实属少数,说难听的,大部分情况是:只有坑人,没有坑车。再说说您提的这个t20,不打金币弹,160还是170的普通弹穿深,打9级车很强吗?打八级车都不够吧?

最新消息:

超测服测试结束,火炮,弹药和血量的改动被毙掉了。

只隐藏低级车(让大家赶紧花钱升升升!)并且加强低级车的血量。

不知道他这个低级车血量如何个加法,就不会又是一刀下去有的车根本没法玩了?

现在具体改动都没说,我持保留态度。

话说回来WG花费一年多时间酝酿,测试的——加强所有除了金币弹的操作看来是触底了(其实就是削弱金币弹,让你多打几发,好多捞钱)。我只为这个公司把时间和精力放在这些破心思上感到恶心。

前文有一点WG的揽钱方式忘了说了。国服的玩家可能还不知道,很多地图重做,改动了之后,取消了很多可以让人用普通弹打到弱点的地方。比如城市图里面拐角的门洞啊,石头缝之类的。新的地图设计也是没有办法打到弱点。现在基本所有地图,重坦的位置,都是不打金币弹,你就不用想了。经常出现的搞笑情况就是,两个重甲车,即使用了金币弹,也还是谁也打不穿谁!金币弹打完了,对抽HE。一场下来,wg又多赚了。毕竟让你一发也打不穿,全白打,比让你打穿了来钱更快。

补充:评论里有个人喷了我好多乱七八糟的。原因是觉得我不给他ID,觉得我是在吹牛皮,还对我进行了人身攻击。欢迎大家观看这段评论,并且举报一下这个知友,顺便还能找到我的ID 。

周一晚上,到家了,饭前打了两把。手感不错,不过打完就陪媳妇吃饭去了。第一场只是黑了5700伤害,然后不小心摔死了…这里贴个第二场的链接,还是比较刺激的,有两个人要来吃我,差点就死了哈哈哈。有兴趣的朋友可以下来看看。好久没玩,也没更新插件,所以游戏里面的xvm看不到。

http://wotreplays.eu/site/5247678#westfield-enzo_k-prototipo_standard_b

顺便再打打喷子们的脸。

今天把灯安好了,拍个草图给大家分享一下。打印的poster明天去拿,用来挡住后面的线。

3月7号:

这几天因为在做费迪南,游戏里也开了几把。感觉费迪南还是宝刀未老。

顺便歪个楼给大家分享一下我另一个回答下自己制作收藏的各种坦克。

你至今为止见过的最好看的坦克是哪一款?

本文来自网络,不代表野草社区立场,转载请注明出处。