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如何评价三国杀online解说「火树」?

火树是一个单纯的“我要赢”玩家。目标单纯:我要赢。火树会做一些很奇怪的事情:例如嘴遁;例如猥琐亮将一波带;例如…

火树是一个单纯的“我要赢”玩家。目标单纯:我要赢。火树会做一些很奇怪的事情:例如嘴遁;例如猥琐亮将一波带;例如卖队友;例如哪怕被喷只要赢了就好;例如1v1的基本功,这其实关系着国战单挑形势的准确判断;例如研究新出武将强度来决定新的策略——节奏强度的象限图。其实上面都只是现象。实际上就是为了赢,在当前环境下最大可能的赢。我打了几年三国杀,发现做到这点并不容易。好比在学校里,大家容易关注那些不学就会的天才,或者成绩上升最快的同学。大家都想赢,但是更想不劳而获的赢。真正去枯燥承受练习复习的辛苦,去一点点提高成绩的,才是以后亮将一波带的人。不甩锅。三国杀是多人合作斗争的游戏。队友打得好,能打出酣畅淋漓的好局,这些起死回生的精妙配合,是游戏的乐趣之一。但是队友打得差,就很坑,就很气。火树是偏向选择自己能主动影响局势的武将。队友能配合当然好,配合不上也不指望。从这个角度也能理解一些事情:刚开始国战直播时,各个直播间都遇到旁观观众追到游戏房间里报身份手牌的情况,不过火树没有试图劝告网友,或者找官方介入,自己想出了遮挡房间号和玩家名字的方法;游戏中被盲狙了也并不觉得对方针对自己,“想打我都别赢”也不是情绪报复。我是看了约翰伍登的书之后才意识到这一点。队友对手都不可控,唯一能把握的就是自己。指望方差增大碰巧成功是没有意义的,只有提高期望水平线才是根本。我倒不觉得火树有多心机,花这样的心思去赚钱可能比直播更划算一些。另外,评价他人是一件很主观的事情,我只说我观察到的重点。我个人很喜欢B站视频和周五的“心灵砒霜”时间,记得一位三国杀网友问:“经济紧张啊,买武将是大师好还是姜维好”,火树答:这个时候还关心大师姜维啊?不是应该先解决经济问题吗?(此处配表情包)

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