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建筑建模常用软件有何?

在建筑设计中,选择学习什么样的建模软件与设计的表现形式息息相关。即大家在选择建模软件时,需要根据自己设计的最终…

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建筑设计中,选择学习什么样的建模软件与设计的表现形式息息相关。即大家在选择建模软件时,需要根据自己设计的最终效果去匹配选择。常见的建模软件有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max,Revit等,建筑的整体设计基本依靠于前三种,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。下面康石石简要分析这些软件的属性和特点,大家可根据实际情况进行参考。

SkecthUp

SkecthUp的特点是:命令少,简单易学,操作简单。有利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。SkecthUp通常用于正交体系建模,因为它是基于三角面建模体系建立的,运用SkecthUp软件做传统的中国木质建筑、景观、园林等,效率相对较高。同样因为基于三角面建模的原理,SkecthUp建模时会有建立曲面难,或者建立的曲面光滑度不够等问题。

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Rhino

美国大部分建筑设计师会选择Rhino软件建模,其建模的精准度非常高。Rhino的优势在于可扩展性强,可融入参数化进行逻辑编程,利于工业化产品形态和曲面建筑的推敲。Rhino可以建立不同程序之间的联系,比如机械装置,数控装置等。另外,Rhino与一些插件建立链接之后可以做动画、写程序和批量出渲染图,而其他软件则很难做到。Rhino适合做一些机械感或者工业产品的建筑,类似于参数化表皮的建筑或者有机建筑等。

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由于Rhino是基于nurbs做建模体系,因此在曲面编辑能力方面有所欠缺。Rhino出图的种类比较少,需要后期修图。但新版的Rhino6融合了SkecthUp的一些特点,可以快速出图。

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Maya

Maya软件的塑形能力非常强,其自带的毛发、骨骼、粒子系统,在建筑设计中的使用较为频繁,并且它的曲面编辑能力远强于Rhino。但是尺度的精准性比较低,只有部分参数化的程序,没有Rhino的应用范围广。Maya常应用于制造异形和非线性建筑中。值得一提的是,这款软件的仿生功能很出色。

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3Ds Max

这款软件本身也可以用于做形体推敲,但是塑形性比较差。它自身的属性比较适用于做室内设计,因为3Dsmax的家居模型库非常全,可以用家居模型库做室内渲染。目前来看,Vray for 3Ds Max渲染在商业上的应用非常广泛。

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Revit

Revit依托于BIM系统,可以协调整个施工过程。需要在Maya、Rhino帮它导入一些体量之后,才能大批量地出施工图。出图的速度非常快,而且软件当中自带数据统计,其数据的管理和处理能力非常强大。

图片来源:https://lh5.googleusercontent.com…

对于学习建筑设计专业以及从事建筑行业的人来说,选择不合适的软件去推敲建筑形体,会极大程度上降低建模效率,甚至可能导致推敲的结果不成立。为避免大家在建模上浪费大量的时间,需要深入了解不同软件的属性和特点,合理选择建模软件,以便于更高效的完成建筑设计项目。

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