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文明5超级大国mod有何比原版更有意思的地方吗?

刷知乎忽然看到这个问题,惊觉已经快三年没玩过文明5了,想起这个陪伴了我五年的游戏,很是感慨,这里随便答一下吧,…

刷知乎忽然看到这个问题,惊觉已经快三年没玩过文明5了,想起这个陪伴了我五年的游戏,很是感慨,这里随便答一下吧,手机码字不方便,见谅。

本人也算是文明5和超级大国mod的老玩家了,文明5吧精品区里有很多我的超级大国mod战报,各位有兴趣可以看一下。

我从12年年初开始玩文明5,当时还是原版,没有资料片,后来陆续出了神佑君王和美丽新世界资料片,游戏也越来越好玩了。到了2014年1月,超级大国(以下简称sp)的作者i8在贴吧发布1.0版本,当时看到mod介绍的时候,我惊呆了,这个mod太牛逼了吧!可惜那时候我高三,没时间玩,只能看i8的战报《作死的凯撒擂台挑战9级阿提拉》、《幻想东周列国志》,战报很精彩,给我印象最深的是难度,诸葛弩打坦克太牛逼了……

后来sp陆续更新了很多版本,黑羽的战报《万岁千秋的德意志帝国》也是特别精彩,我高考前还熬夜拿手机看,也对sp的战斗系统有了更多的了解。还有一个5吧远古大神(《某科学的人类文明发展史》的作者,记不清名字了〉,他发了一个威尼斯马拉松战报,笑到肛裂,强推,可惜没加精。

后来高考完了,我就加了sp的QQ群,很快和黑羽等人熟悉了起来,那时候sp更新到了4.0,闪退非常严重,贴吧里骂声一片,但是不知道为什么我从不闪退。我第一次玩用的是法国,欧洲地图,还发了一篇沙雕战报。(我基本上每一局完整的游戏都会发战报),当时用4.0版本分别玩了法国、威尼斯、荷兰、印度,对应外交、文化、科技、征服胜利,这个版本虽然多了很多玩法,但是后期太过暴力,因为溢出瓶bug,大科改成了一个科学家=一个免费科技,和原始版本的文明5一样,所以后期科技飞快,攒一坨大科后期直接爆炸,一波推。

再后来出了5.0版本,我试了美国和日本,这个版本最大的亮点是精英单位,像奇观一样,需要抢,远古的斯巴达勇士、中古的玄甲军、后期的大和、俾斯麦号,还有就是腐败机制,本意上是限制无脑铺,后来实践证明,爆铺永远是正收益,自主从那时候起就吊打传统。对了,还有一个格子可以堆两个军事单位、更长的政策树和科技树,都是之前版本就有的了,这个自己进游戏看吧,不赘述了。

真正划时代的版本是5.3开始的(6.0的内测版本),从这个版本开始,sp和文明5完全是两个游戏了。更合理的科技树、更多的军事单位种类、全新的海军体系、民兵系统、人力资源、电力资源、消费品资源,城市规模等级、污染机制、建筑过期机制、种植资源机制、4U(原版是一个UA+两个UU/UB,sp是一个UA+4个UU/UB),很多文明的U都彻底重做,这些系统都是颠覆性的创新,还衍生出了很多新玩法,当时群里每天都讨论的热火朝天,开发新战术,测试新数据,举个例子吧:

比如城市等级系统,城市达到一定人口后,会升级,高等级城市能够解锁更多建筑、提供更多buff,但是也会造成更严重的污染,60人口可以解锁特大城市,那么人口如何来呢?正常涨人口肯定不够,所以粮食就很重要,那时候的打法必开赞助,同盟航海城邦。还有一个邪道玩法就是“移民大法”,在sp里,沿海城市优于内陆城市,因为海洋地格可以种鱼、开采天然气,粮食产能爆炸,而且sp可以让移民进入城市,变成人口。所以移民大法就是用内陆没潜力的小城造移民,然后送到沿海城市变成人口,尤其是后期产能上来了,移民一回合造一个,利用铁路一回合走到目的地变成人口,分分钟造出来一个特大城市。我最后一篇战报,德国战报里面,沿海80人口的城市被日本的洲际弹道导弹直接从地图上抹掉了(sp里,洲际弹道导弹可以直接抹掉城市),我立刻在原址新建一个城市,8回合之后又变成了80人口。

民兵系统就是成本很低的军事单位,可以在民兵—工人之间来回切换,早期应急、后期炮灰的定位

电力、人力、污染、商品这些不赘述了,自己体验才是坠吼滴

还有一个重大改变是海军,原版里面,海军分近战、远程、航母,航母是载飞机用的。sp里面,除了海军民兵单位之外,分为近战、远程、游猎、Aoe、航母。海军从工业时代开始大放异彩,近战海军是铁甲舰—驱逐舰,克制游猎单位。游猎单位就是潜艇系,克远程。远程海军就是巡洋舰—导弹巡洋舰系,克近战,导弹巡洋舰每回合还会自动生成一个导弹单位,一次性消耗品,很好玩。Aoe单位是从工业时代才有的:无畏舰—战列舰—电磁炮战列舰,也是远程攻击,但是Aoe伤害,一次打一片,伤害高,皮还厚,大和号战列舰有个“火力全开”模式,攻击力翻倍,可以说毁天灭地。最有意思的还是航母:二战航母—航母—核动力航母,载机量分别为2、4、6,城市里建造的飞机是陆基飞机,不能上航母,航母在自己的领土内每回合会生成一个舰载机,直到载量上限,舰载机只能在航母上转移,不能进城市。舰载机能力肯定不如陆基飞机,但是可以自由选择升级方向:对军、对城、游猎、修补,四个升级方向,所以一个满级航母四项全能非常恐怖,高等级飞机还能每回合多次出击,航母海牛逼!(破音)我德国战报最后和日本二分天下,日本海军铺满了海域格子,我就造了30艘核动力航母(180架舰载机),一回合操作两小时

空军也是分成三个系列:轰炸机,对城市用的,升级方向有摧毁建筑和杀伤人口。战斗机,游猎、空对空用的,后期最有用的飞机,没有制空权根本没法玩。还有就是强击机,对军事单位用的,存在感不高……

啰啰嗦嗦写了那么多,先到这吧,想到什么再补充。

顺带一提:作者i8先生说2016年圣诞节出6.0版本,现在已经是2019年了……不过在大家的共同努力下,现在的5.85版本已经相当于6.0了,没有区别,而且现在还有dlc版本,可以联机、热座。

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